Fais danser l’Ozobot…

Le robot Ozobot sera notre premier compagnon. Il est un excellent outil pour l’initiation à la programmation et plus largement aux sciences de l’informatique.

A peine plus gros qu’un pouce, Ozobot possède différents capteurs qui lui permettent de suivre des lignes tracées sur une feuille.

Les enfants peuvent le programmer en ajoutant aux tracés différents codes couleurs, sous forme d’enchaînement de points, qui sont autant d’instructions que devra suivre le robot.

ROBOT7

Petit mais surprenant…

Une seconde interface  permet d’aller plus loin dans l’apprentissage et la programmation par l’assemblage d’« ozoblocs » ; ces blocs d’instructions, organisés de manière appropriée constituent pour Ozobot une liste de tâches à réaliser.

Le même principe sera plus tard repris pour démarrer la programmation sur ordinateur…